聊聊项目/系统收费模式?
在开始之前,我先说说我自己的故事:
早在2013年的时候,通过广告我迷上了一款比较火的卡牌游戏。
开始还是挺好玩的,各种打怪升级和刷装备,也不用花什么钱。虽然我是手残党,不懂的如何养英雄和搭配宠物,不懂各种游戏技巧,好在这它不需要太多的思考,而且也不占用太多的时间。偶尔也充钱买钻买Vip刷英雄,但不多。
就这样经年累月玩了好几年,早就升到满级了。后来我逐渐觉得游戏模式比较无聊,每天除了在固定的时间做固定的任务就再也没啥可玩性了,日复一日的玩法,没啥创新改变,玩游戏的人也越来越少。曾考虑卸载掉,但毕竟玩了这么多年了,放弃也确实有些可惜。
后来游戏的玩法和收费模式越来越奇葩,我彻底放弃掉这款游戏,没有一丝的惋惜。一问才知道原来跟我一样弃坑的人非常非常多,游戏公司前期设置的多个游戏服务器如今合并撤掉非常多。作为一个用户,我深深觉得这游戏的收费模式非常有问题。游戏里面原本有一百多个英雄,大家通过各种方式获取到并培养起来,充钱的土豪们可以获得一些技能相对强一点的魂匣英雄,但并不代表说有了魂匣英雄就比较牛逼,关键还是靠装备、宠物和PK团队英雄的搭配。至少在这一点上还是有一定的可玩性的。
但自从游戏设置了泰坦英雄模式之后,整个游戏的战斗生态平衡就彻底被打破了。
泰坦英雄们技能超级强悍,二星三星状态就基本上能够顶的上3-5个以上满级的非泰坦英雄。泰坦英雄最开始获取还是免费的,到后来新出的就都收费了,一个98元,有些还是魂匣泰坦,据说只能靠刷四万以上钻石来获得(普通人扣除刷魂石花钻石的费用,一天存50钻左右,要积累800天)。
这些超级牛逼的泰坦英雄升星之路相当的困难:从一星到二星要300个魂石,按正常一天刷8个魂石来看就得要一个月出头;从二星到三星要800个魂石,就得持续刷三个月;从三星到四星要1500个魂石,算起来得要刷半年;从四星到五星要2400个魂石,算起来要刷十个月;所以有钱的土豪们花钱买英雄魂石很容易成为大神,而普通玩家要日以继日一点点积累,到头来还被人家轻松秒杀。游戏里面基本上做什么活动全部都是无脑上泰坦英雄,以前那些一百多个英雄彻底都做冷板凳变垃圾了,出场碰到泰坦必死无疑。
所以很多人都拼命去刷泰坦。更无语的是,游戏官方还时不时更新游戏,暗中将免费的泰坦技能调低,让路给新出的收费泰坦,导致越来越没法玩。加上游戏模式比较单一,没有创新,时间久了玩游戏真心无聊,每天玩的就固定那几种活动,上泰坦闭着眼睛都能秒怪,无趣还到处收费。游戏基本的规则越来越不平衡,玩家越来越少,迟早要把自己玩死。
相信很多人之前都听说过腾讯QQ要收费,每个月充XX钱,否则就不能聊天。前几年微信还传出消息说要收费冲会员,否则不让登陆聊天了。懂的人不用思考都知道这些都是假的,为什么?一个系统最基础的功能如果都要收费,打破最核心的使用底线,那注定必死无疑。比较火的吃鸡游戏以及王者荣耀,虽然玩家皮肤各种各样,很多人买各种英雄和装饰,花了不少钱,但真正投入战斗的初期大家都是一个样。皮肤花再多钱,飞机上跳下来并不会让你立马拥有一把好枪,所有人都是光溜溜的靠捡装备开始,这才是游戏核心规则最大的公平之处。否则土豪玩家一下来就装备满满,那岂不是遇神杀神,遇佛杀佛了?很多开发商都非常聪明,开始往按月收费的会员模式上靠拢,专供高阶用户。
用户充了会员,可以玩更高级的功能特性,而且这些高级的功能特性并不是必需品,也不会妨碍正常基础功能的使用。不充钱的用户照样可以用80%的功能,完全没问题。这样普通用户使用无碍自然就没有使用成本,用的人就会多,现阶段流量是可以变现的!比如微博:不充会员照样可以看微博发微博,只是没办法装饰皮肤而已;比如bilibili:不充会员照样可以看视频,只是无法看1080P而已;
比如WPS:不充会员照样可以写文档和表格,只是没办法用里面好看的模板而已;
比如和平精英:不买皮肤和装备照样可以吃鸡,只是人设没那么绚丽而已;
比如百度网盘:不充会员照样可以离线下载和上传,只是下载速度不理想而已;
比如Teamviewer:不充VIP照样可以远程联线,只是没有那么多高级功能而已;
而开头说的这款卡牌游戏,没钱买钻和买泰坦英雄,就很难玩,你也只能玩免费的泰坦,不仅PK不过人家,刷分数没人家多,关键是这游戏还那么无聊,每天就固定那几个活动~这款游戏的策划和产品经理最应该拿出去祭天~所以系统开发商要非常清楚自己的定位,合理的收费模式很重要,多做创新。千万不要想钱想疯了,到头来把自己玩死!
END